Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Rhino: Orient, Orient3Pt & OrientOnSrf – Đặt Đối Tượng (Có Bài Tập)

Orient di chuyển và xoay đối tượng theo cặp điểm tham chiếu, Orient3Pt theo ba điểm, OrientOnSrf đặt lên mặt cong. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:

  • Orient là gì, khác Move/Rotate thế nào
  • Orient theo 2 điểm, có scale, copy
  • Orient3Pt căn theo mặt phẳng
  • OrientOnSrf đặt lên mặt cong
  • Bài tập gắn chi tiết lên vỏ

Và còn nhiều hơn thế nữa…

Khi cần đặt một đối tượng vào đúng vị trí và hướng của một chỗ khác, thay vì Move rồi Rotate nhiều bước, lệnh Orient làm cả hai cùng lúc bằng điểm tham chiếu. Có Orient3Pt và OrientOnSrf cho các trường hợp phức tạp. Bài viết hướng dẫn và bài tập gắn chi tiết.

Orient là gì

Orientphép biến đổi hình học kết hợp di chuyển, xoay (và tùy chọn co giãn) trong một lệnh, dựa trên các điểm tham chiếu. Bạn chỉ điểm gốc trên đối tượng và điểm đích, Rhino đưa đối tượng từ vị trí này sang vị trí kia đúng hướng.

Đây là cách nhanh và chính xác để lắp một chi tiết vào vị trí có sẵn.

Orient dời và xoay đối tượng theo cặp điểm tham chiếu một lần.
Orient dời và xoay đối tượng theo cặp điểm tham chiếu một lần.

Orient theo hai điểm

Gọi Orient, chọn đối tượng, chỉ hai điểm tham chiếu trên nó, rồi hai điểm đích tương ứng. Đối tượng dời và xoay để hai điểm gốc trùng hai điểm đích. Có tùy chọn Scale (co giãn cho khớp khoảng cách) và Copy.

Orient dùng hai cặp điểm để đặt đối tượng, có thể scale và copy.
Orient dùng hai cặp điểm để đặt đối tượng, có thể scale và copy.

Tùy chọn Scale và Copy

Bật Scale=Yes để đối tượng co giãn cho khoảng cách hai điểm gốc khớp hai điểm đích, hữu ích khi lắp vào chỗ kích thước khác. Bật Copy=Yes để giữ bản gốc và đặt một bản sao, tiện khi rải nhiều bản vào nhiều vị trí.

Scale co giãn cho khớp; Copy đặt bản sao giữ nguyên gốc.
Scale co giãn cho khớp; Copy đặt bản sao giữ nguyên gốc.

Orient3Pt theo ba điểm

Orient3Pt dùng ba điểm tham chiếu, đủ để xác định một mặt phẳng. Nhờ vậy nó đặt đối tượng khớp cả hướng nghiêng trong không gian 3D, không chỉ trong mặt phẳng. Dùng khi cần lắp chi tiết lên một mặt nghiêng bất kỳ.

Orient3Pt dùng ba điểm để đặt đối tượng khớp mặt phẳng nghiêng 3D.
Orient3Pt dùng ba điểm để đặt đối tượng khớp mặt phẳng nghiêng 3D.

OrientOnSrf lên mặt cong

OrientOnSrf đặt đối tượng lên một điểm trên mặt cong, tự căn theo pháp tuyến mặt tại đó. Đối tượng đứng vuông góc mặt và bám theo độ cong. Đây là cách gắn nút, logo, chi tiết lên vỏ sản phẩm cong.

OrientOnSrf đặt đối tượng lên mặt cong, tự căn theo pháp tuyến.
OrientOnSrf đặt đối tượng lên mặt cong, tự căn theo pháp tuyến.

Orient so với Move và Rotate

Có thể đạt kết quả tương tự bằng Move rồi Rotate nhiều lần, nhưng chậm và dễ sai. Orient làm cả trong một lệnh, chính xác theo điểm. Với mặt nghiêng hay cong, Move/Rotate gần như bất khả thi, còn Orient3Pt/OrientOnSrf làm dễ dàng.

Orient đặt chính xác một lệnh; Move+Rotate nhiều bước, khó mặt cong.
Orient đặt chính xác một lệnh; Move+Rotate nhiều bước, khó mặt cong.

Các lỗi thường gặp

Chọn nhầm thứ tự điểm gốc và đích làm đối tượng lật hoặc xoay sai. Bật Scale ngoài ý muốn làm đối tượng biến dạng kích thước. Với OrientOnSrf, click điểm ngoài mặt cho kết quả lệch. Chú ý thứ tự và tùy chọn.

Nhầm thứ tự điểm hay bật Scale ngoài ý khiến Orient đặt sai.
Nhầm thứ tự điểm hay bật Scale ngoài ý khiến Orient đặt sai.

Các ứng dụng thực tế

Orient dùng để lắp chi tiết vào cụm; gắn bu lông, nút, logo lên mặt nghiêng và cong; rải nhiều bản sao vào các vị trí đánh dấu; và căn mô hình nhập vào đúng hệ tọa độ. Nó là công cụ lắp đặt chính xác không thể thiếu trong lắp ráp.

Orient lắp chi tiết, gắn nút/logo lên mặt cong và căn mô hình nhập.
Orient lắp chi tiết, gắn nút/logo lên mặt cong và căn mô hình nhập.

Bài tập bước 1: chuẩn bị chi tiết và vỏ

Bây giờ hãy tự làm. Dựng một mặt vỏ cong (Loft/Revolve) và một chi tiết nút bấm nhỏ (trụ R6 cao 4) đặt riêng. Đánh dấu một điểm trên mặt vỏ nơi cần gắn nút. Đây là tình huống gắn chi tiết lên mặt cong.

Bài tập bước 1: dựng mặt vỏ cong, nút bấm và điểm gắn.
Bài tập bước 1: dựng mặt vỏ cong, nút bấm và điểm gắn.

Bài tập bước 2: gắn nút lên vỏ

Gọi OrientOnSrf, chọn nút bấm, chọn điểm gốc ở đáy nút, chọn mặt vỏ. Click vào điểm đã đánh dấu; nút bấm gắn lên mặt, đứng vuông góc và bám độ cong vỏ. BooleanUnion vào vỏ nếu cần thành khối liền. Chi tiết gắn hoàn hảo.

Bài tập bước 2: OrientOnSrf gắn nút lên mặt vỏ cong đúng pháp tuyến.
Bài tập bước 2: OrientOnSrf gắn nút lên mặt vỏ cong đúng pháp tuyến.

Mẹo dùng Orient

Để đặt đối tượng chính xác, hãy ghi nhớ các nguyên tắc dưới đây, đặc biệt là chú ý thứ tự điểm tham chiếu.

Năm mẹo giúp Orient, Orient3Pt, OrientOnSrf đặt đối tượng chính xác.
Năm mẹo giúp Orient, Orient3Pt, OrientOnSrf đặt đối tượng chính xác.