Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Rhino: Named Views & Display Modes – Góc Nhìn Và Kiểu Hiển Thị (Có Bài Tập)

Display Modes và Named Views giúp bạn quản lý kiểu hiển thị và góc nhìn trong Rhino. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:

  • Các kiểu hiển thị: Wireframe, Shaded, Rendered
  • Khi nào dùng kiểu hiển thị nào
  • Lưu góc nhìn bằng Named Views
  • Tùy biến Display Mode riêng
  • Bài tập lưu 3 góc nhìn và đổi hiển thị

Và còn nhiều hơn thế nữa…

Cách Rhino hiển thị mô hình ảnh hưởng lớn tới tốc độ làm việc và chất lượng trình bày. Bạn có thể xem khung dây khi dựng hình, tô đặc khi kiểm tra khối, hay có vật liệu và ánh sáng khi trình bày. Kết hợp với Named Views để lưu góc nhìn, bạn quản lý cảnh rất gọn. Bài viết hướng dẫn Display Modes, Named Views và một bài tập lưu góc rồi chuyển kiểu hiển thị.

Các kiểu hiển thị trong Rhino

Rhino có sẵn nhiều Display Mode. Wireframe hiện khung dây, nhẹ và cho thấy cạnh khuất. Shaded tô mặt đặc để thấy hình khối. Rendered hiện cả vật liệu và ánh sáng. Ghosted trong suốt để nhìn xuyên. Mỗi kiểu phục vụ một mục đích khác nhau.

Bạn có thể gán mỗi trong bốn khung nhìn mặc định (Top, Front, Right, Perspective) một kiểu hiển thị khác nhau, ví dụ để Perspective ở Rendered và ba khung còn lại ở Wireframe, giúp vừa dựng vừa xem trước.

Rhino có nhiều kiểu hiển thị: khung dây, tô đặc, có vật liệu, trong suốt.
Rhino có nhiều kiểu hiển thị: khung dây, tô đặc, có vật liệu, trong suốt.

Đổi kiểu hiển thị

Có hai cách nhanh. Chuột phải vào tên viewport (góc trên trái) rồi chọn Display và kiểu mong muốn. Hoặc gõ thẳng tên lệnh như Shade, Rendered, Wireframe. Viewport đang hoạt động sẽ đổi ngay lập tức.

Phím tắt cũng rất tiện: bạn có thể gán một alias ngắn cho từng kiểu trong Options để đổi hiển thị chỉ bằng vài ký tự, thay vì mở menu mỗi lần.

Đổi kiểu hiển thị qua menu chuột phải tên viewport hoặc gõ lệnh trực tiếp.
Đổi kiểu hiển thị qua menu chuột phải tên viewport hoặc gõ lệnh trực tiếp.

Khi nào dùng kiểu nào

Chọn kiểu theo việc đang làm. Wireframe khi dựng hình và cần bắt điểm phía sau. Shaded khi kiểm tra hình khối tổng thể. Rendered khi muốn xem trước vật liệu và ánh sáng. Kiểu Technical khi cần nhìn mô hình như bản vẽ nét.

Mỗi kiểu hiển thị hợp một việc: dựng hình, kiểm tra khối, xem vật liệu hay xuất nét.
Mỗi kiểu hiển thị hợp một việc: dựng hình, kiểm tra khối, xem vật liệu hay xuất nét.

Named Views: lưu góc nhìn

Named Views lưu vị trí và hướng camera thành một mục có tên. Sau này chỉ cần bấm tên là camera nhảy về đúng góc đó. Điều này cực kỳ tiện khi bạn cần quay lại nhiều góc cố định để so sánh hoặc trình bày.

Named Views lưu các góc nhìn để bấm một cái là quay lại đúng vị trí camera.
Named Views lưu các góc nhìn để bấm một cái là quay lại đúng vị trí camera.

Lưu một Named View

Xoay tới góc ưng ý, gọi NamedView, bảng quản lý mở ra, bấm Save và đặt tên. Nên đặt tên rõ ràng như “MatTruoc” hay “PhoiCanh_chinh”. Mỗi góc lưu được liệt kê trong bảng để gọi lại bất cứ lúc nào.

NamedView lưu vị trí camera hiện tại; bấm tên để quay lại chính xác góc đó.
NamedView lưu vị trí camera hiện tại; bấm tên để quay lại chính xác góc đó.

Ứng dụng của Named Views

Named Views hữu ích trong nhiều tình huống: trình bày sản phẩm từ các góc cố định, chụp ảnh render đồng nhất qua nhiều lần sửa, nhảy nhanh về góc làm việc quen thuộc, và đặt góc chuẩn cho từng trang layout khi in. Đây là công cụ tổ chức cảnh làm việc rất mạnh.

Named Views được lưu ngay trong file .3dm, nên khi gửi file cho người khác, họ vẫn thấy và dùng được các góc bạn đã đặt. Điều này rất hữu ích khi làm việc nhóm hoặc bàn giao dự án.

Named Views tiện cho trình bày, chụp ảnh nhất quán và đặt góc chuẩn cho layout.
Named Views tiện cho trình bày, chụp ảnh nhất quán và đặt góc chuẩn cho layout.

Tùy biến Display Mode riêng

Trong Options > View > Display Modes, bạn có thể nhân bản một kiểu (ví dụ Shaded) rồi tùy biến: đổi màu nền, độ dày nét, bật/tắt bóng đổ và cạnh silhouette. Kiểu tùy biến này giúp bạn có được hình chụp đẹp, nhất quán theo phong cách riêng.

Trong Options > Display Modes, bạn nhân bản và tùy biến kiểu hiển thị riêng.” style=”width:100%;max-width:640px;height:auto;border:1px solid #e2e8f0;border-radius:10px”/><figcaption style=Trong Options > Display Modes, bạn nhân bản và tùy biến kiểu hiển thị riêng.

Kiểu Pen, Technical và Raytraced

Vài kiểu đặc biệt đáng biết: PenTechnical hiển thị mô hình như bản vẽ nét, gần giống Make2D nhưng xem trực tiếp. ArcticRaytraced cho hình gần như render ngay trong viewport, rất đẹp nhưng nặng máy, hợp khi kiểm tra nhanh trước khi render chính thức.

Pen/Technical cho nét như bản vẽ; Arctic/Raytraced xem gần như render ngay.
Pen/Technical cho nét như bản vẽ; Arctic/Raytraced xem gần như render ngay.

Bài tập bước 1: lưu ba góc nhìn

Bây giờ hãy tự làm. Dựng một khối bất kỳ, xoay tới mặt trước rồi lưu Named View tên “MatTruoc”. Xoay sang phối cảnh 3/4 và lưu “PhoiCanh”. Thêm một góc chi tiết nữa cho đủ ba góc.

Bài tập bước 1: lưu 3 góc nhìn (mặt trước, phối cảnh, chi tiết) cho một khối.
Bài tập bước 1: lưu 3 góc nhìn (mặt trước, phối cảnh, chi tiết) cho một khối.

Bài tập bước 2: gọi góc và đổi hiển thị

Bấm “PhoiCanh” để camera nhảy về đúng góc đã lưu, rồi chuyển viewport sang Rendered. Bạn sẽ thấy khối hiện với vật liệu và bóng, sẵn sàng cho bước chụp ảnh bằng ViewCaptureToFile.

Bài tập bước 2: gọi lại góc đã lưu, chuyển sang Rendered để chuẩn bị chụp ảnh.
Bài tập bước 2: gọi lại góc đã lưu, chuyển sang Rendered để chuẩn bị chụp ảnh.

Làm chủ Display Modes và Named Views giúp bạn vừa dựng hình nhanh vừa trình bày chuyên nghiệp. Đây cũng là bước chuẩn bị trực tiếp cho việc kết xuất (render) và chụp ảnh sản phẩm.

Mẹo góc nhìn và hiển thị

Để quản lý cảnh làm việc và trình bày hiệu quả, hãy ghi nhớ những thói quen dưới đây khi làm việc trong Rhino.

Năm mẹo giúp làm chủ kiểu hiển thị và lưu góc nhìn để làm việc, trình bày nhanh hơn.
Năm mẹo giúp làm chủ kiểu hiển thị và lưu góc nhìn để làm việc, trình bày nhanh hơn.