Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Rhino: Fin – Dựng Vây Từ Đường Trên Mặt (Có Bài Tập)

Fin đùn một đường nằm trên mặt thành một mặt vây vuông góc với mặt gốc, dùng để tạo gân, vách theo bề mặt cong. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:

  • Fin là gì và khác Extrude thế nào
  • Cách dùng lệnh và chọn hướng
  • Vây vuông góc mặt hay theo trục
  • Ứng dụng tạo gân, vách kỹ thuật
  • Bài tập tạo gân trên vỏ cong

Và còn nhiều hơn thế nữa…

Khi cần dựng một mặt vây hoặc gân mọc vuông góc từ một đường nằm trên bề mặt cong, lệnh Fin làm điều đó chính xác. Khác Extrude đùn theo một hướng cố định, Fin đùn theo pháp tuyến của mặt tại mỗi điểm. Bài viết hướng dẫn cách dùng và bài tập tạo gân.

Fin là gì

Fin lấy một đường nằm trên (hoặc chiếu lên) một mặt và đùn nó lên thành một mặt vây, mặc định vuông góc với mặt gốc tại mọi điểm. Vì bám theo pháp tuyến mặt, vây luôn mọc thẳng đứng so với bề mặt cong dù mặt uốn lượn.

Đây là điểm khác biệt cốt lõi so với ExtrudeCrv vốn đùn theo một hướng thẳng cố định.

Fin đùn đường trên mặt thành vây vuông góc với mặt tại mọi điểm.
Fin đùn đường trên mặt thành vây vuông góc với mặt tại mọi điểm.

Dùng lệnh Fin

Gọi lệnh, chọn đường (phải nằm trên mặt), chọn mặt, rồi đặt chiều cao vây. Rhino đùn đường lên theo pháp tuyến mặt tạo thành mặt vây. Nếu đường chưa nằm trên mặt, hãy Pull hoặc Project nó lên trước.

Fin nhận đường trên mặt và mặt cơ sở rồi đùn vây theo pháp tuyến.
Fin nhận đường trên mặt và mặt cơ sở rồi đùn vây theo pháp tuyến.

Hướng đùn: Normal hay Custom

Fin có tùy chọn hướng. Normal (mặc định) đùn vuông góc mặt tại mỗi điểm, cho vây bám theo độ cong. Bạn cũng có thể đặt hướng cố định (theo một trục) khi cần vây thẳng đều bất kể mặt cong. Chọn Normal cho gân bám mặt, hướng cố định cho vách phẳng.

Fin đùn theo pháp tuyến mặt hoặc trục cố định tùy nhu cầu.
Fin đùn theo pháp tuyến mặt hoặc trục cố định tùy nhu cầu.

Fin so với ExtrudeCrv

Hai lệnh đùn khác nhau. ExtrudeCrv đùn đường theo một hướng thẳng cố định, cho mặt phẳng đứng. Fin đùn theo pháp tuyến mặt, cho vây bám theo độ cong bề mặt. Dùng Fin khi vây phải vuông góc với mặt cong; dùng ExtrudeCrv cho vách thẳng.

Fin đùn theo pháp tuyến bám mặt cong; ExtrudeCrv đùn thẳng cố định.
Fin đùn theo pháp tuyến bám mặt cong; ExtrudeCrv đùn thẳng cố định.

Đường phải nằm trên mặt

Yêu cầu quan trọng: đường phải thực sự nằm trên mặt để Fin đọc đúng pháp tuyến. Nếu đường lơ lửng, dùng Pull để kéo nó xuống mặt, hoặc Project theo hướng nhìn. Đường không trên mặt sẽ khiến vây sai hướng hoặc lệnh thất bại.

Dùng Pull hoặc Project để đưa đường lên mặt trước khi Fin.
Dùng Pull hoặc Project để đưa đường lên mặt trước khi Fin.

Tạo vây thành khối

Mặt vây từ Fin là mặt mỏng. Để thành gân đặc, dùng OffsetSrf Solid làm dày vây, hoặc dựng vây hai bên rồi nối. Sau đó Boolean hoặc Join vào thân sản phẩm để thành một khối liền có gân tăng cứng.

Làm dày vây bằng OffsetSrf rồi Boolean vào thân tạo gân đặc.
Làm dày vây bằng OffsetSrf rồi Boolean vào thân tạo gân đặc.

Các lỗi thường gặp

Nếu mặt cong gắt và vây cao, các pháp tuyến hội tụ có thể làm mặt vây tự giao ở đỉnh. Đường có góc nhọn tạo vây gãy khúc. Đường không liền mạch cho vây đứt đoạn. Giảm chiều cao hoặc làm mượt đường trước để tránh.

Mặt cong gắt, đường góc nhọn hay không trên mặt gây vây lỗi.
Mặt cong gắt, đường góc nhọn hay không trên mặt gây vây lỗi.

Các ứng dụng thực tế

Fin dùng nhiều để tạo gân tăng cứng bám theo vỏ cong, dựng vách ngăn theo bề mặt, tạo cánh tản nhiệt trên thân trụ, và làm đường gờ trang trí chạy theo mặt sản phẩm. Ở đâu cần một mặt mọc vuông góc từ bề mặt cong, Fin là lựa chọn.

Fin tạo gân tăng cứng, vách, cánh tản nhiệt và gờ trang trí theo mặt.
Fin tạo gân tăng cứng, vách, cánh tản nhiệt và gờ trang trí theo mặt.

Bài tập bước 1: chuẩn bị vỏ và đường

Bây giờ hãy tự làm. Dựng một mảng vỏ cong bằng Loft hoặc Revolve. Vẽ một đường cong trên khung nhìn rồi Pull xuống mặt vỏ để nó bám mặt. Đây là đường sống của gân cần dựng.

Bài tập bước 1: dựng vỏ cong và Pull một đường lên mặt làm sống gân.
Bài tập bước 1: dựng vỏ cong và Pull một đường lên mặt làm sống gân.

Bài tập bước 2: dựng và làm dày gân

Gọi Fin, chọn đường trên mặt và mặt vỏ, hướng Normal, chiều cao 8mm. Vây gân hiện ra vuông góc vỏ. OffsetSrf Solid 1.5mm làm dày, BooleanUnion vào vỏ và FilletEdge bo chân gân. Vỏ có gân tăng cứng hoàn chỉnh.

Bài tập bước 2: Fin dựng gân rồi làm dày, Boolean và bo chân vào vỏ.
Bài tập bước 2: Fin dựng gân rồi làm dày, Boolean và bo chân vào vỏ.

Mẹo dùng Fin

Để dựng vây và gân chuẩn, hãy ghi nhớ các nguyên tắc dưới đây. Hiểu về pháp tuyến bề mặt NURBS giúp bạn lường trước khi nào vây tự giao.

Năm mẹo giúp Fin dựng vây, gân vuông góc mặt cong chính xác.
Năm mẹo giúp Fin dựng vây, gân vuông góc mặt cong chính xác.