Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Rhino: CPlane – Mặt Phẳng Làm Việc (Có Bài Tập)

CPlane là mặt phẳng làm việc mà mọi thao tác vẽ dựa vào; đặt lại CPlane cho phép vẽ dễ dàng trên mặt nghiêng bất kỳ. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:

  • CPlane là gì và vì sao quan trọng
  • Đặt CPlane theo 3 điểm, đối tượng, bề mặt
  • Vẽ trên mặt nghiêng dễ dàng
  • Lưu và gọi lại CPlane
  • Bài tập vẽ chi tiết trên mặt vát

Và còn nhiều hơn thế nữa…

Mọi lệnh vẽ trong Rhino dựa trên CPlane (Construction Plane – mặt phẳng làm việc). Mặc định nó nằm ngang, nhưng khi cần vẽ trên một mặt nghiêng, bạn đặt lại CPlane theo mặt đó. Đây là kỹ năng nền tảng. Bài viết hướng dẫn và bài tập vẽ trên mặt vát.

CPlane là gì

CPlane là mặt phẳng tham chiếu mà mọi thao tác vẽ, nhập tọa độ, và lưới đều dựa vào. Khi bạn vẽ một đường, nó nằm trên CPlane. Mặc định mỗi khung nhìn có CPlane riêng (Top nằm ngang, Front đứng…). Hiểu CPlane là hiểu hệ tọa độ bạn đang vẽ trong.

Đặt lại CPlane cho phép vẽ thoải mái trên bất kỳ mặt phẳng nào trong không gian.

CPlane là mặt phẳng mọi thao tác vẽ dựa vào; đặt lại để vẽ hướng khác.
CPlane là mặt phẳng mọi thao tác vẽ dựa vào; đặt lại để vẽ hướng khác.

Vì sao cần đặt lại CPlane

Khi cần vẽ hay dựng chi tiết trên một mặt nghiêng (mặt vát, mặt của khối nghiêng), vẽ trên CPlane ngang rồi xoay rất khó và dễ sai. Đặt CPlane trùng mặt nghiêng đó giúp bạn vẽ trực tiếp lên mặt như thể nó nằm ngang trước mặt.

Đặt lại CPlane khi cần vẽ, dựng chi tiết trên mặt nghiêng bất kỳ.
Đặt lại CPlane khi cần vẽ, dựng chi tiết trên mặt nghiêng bất kỳ.

CPlane theo 3 điểm

Cách linh hoạt nhất: CPlane 3Point. Gọi CPlane, chọn 3Point, click gốc, điểm trên trục X, điểm xác định hướng Y. Mặt phẳng làm việc mới định nghĩa qua ba điểm đó. Dùng Osnap bắt các góc của mặt nghiêng để CPlane trùng khít mặt.

CPlane 3Point định nghĩa mặt làm việc qua gốc và hai hướng.
CPlane 3Point định nghĩa mặt làm việc qua gốc và hai hướng.

CPlane theo bề mặt

Nhanh hơn: CPlane Surface. Gọi CPlane, chọn Surface, rồi click một mặt; CPlane tự đặt trùng mặt đó tại điểm click, với trục Z theo pháp tuyến mặt. Đây là cách nhanh nhất để vẽ trên một mặt của khối, kể cả mặt cong (theo tiếp tuyến).

CPlane Surface đặt mặt làm việc trùng một mặt, nhanh và tiện.
CPlane Surface đặt mặt làm việc trùng một mặt, nhanh và tiện.

Các cách đặt CPlane khác

Rhino còn nhiều cách: Object (theo đối tượng), Origin (chỉ dời gốc), Rotate (xoay CPlane), ToObject, và các CPlane chuẩn (World Top, Front…). CPlane World đưa về mặc định. Nắm các cách này giúp đặt mặt làm việc nhanh cho mọi tình huống.

CPlane đặt được theo 3 điểm, bề mặt, đối tượng hoặc về World mặc định.
CPlane đặt được theo 3 điểm, bề mặt, đối tượng hoặc về World mặc định.

Lưu và gọi lại CPlane

Sau khi đặt một CPlane hữu ích, dùng NamedCPlane để lưu nó có tên. Sau này gọi lại tức thì thay vì đặt lại từ đầu. Với dự án phức tạp nhiều mặt nghiêng, lưu các CPlane giúp bạn chuyển qua lại nhanh giữa các mặt làm việc.

NamedCPlane lưu mặt làm việc để gọi lại nhanh trong dự án phức tạp.
NamedCPlane lưu mặt làm việc để gọi lại nhanh trong dự án phức tạp.

Các lỗi thường gặp

Quên đưa CPlane về World sau khi vẽ xong khiến các thao tác sau bị lệch hệ. Đặt CPlane theo mặt cong cho hướng khó đoán. Vẽ mà không để ý CPlane đang nghiêng làm đối tượng ra sai chỗ. Luôn kiểm tra biểu tượng CPlane ở góc màn hình.

Quên về World hay không để ý CPlane nghiêng khiến vẽ sai chỗ.
Quên về World hay không để ý CPlane nghiêng khiến vẽ sai chỗ.

Các ứng dụng thực tế

CPlane dùng để vẽ chi tiết trên mặt vát, mặt nghiêng của khối; đặt lỗ, rãnh trên mặt bất kỳ; dựng chi tiết theo hệ tọa độ cục bộ của một cụm; và nhập tọa độ theo hướng mặt đang làm việc. Nó là nền tảng cho mọi thao tác dựng hình có hướng.

CPlane cho vẽ trên mặt nghiêng, đặt lỗ và dựng theo hệ cục bộ.
CPlane cho vẽ trên mặt nghiêng, đặt lỗ và dựng theo hệ cục bộ.

Bài tập bước 1: tạo mặt vát

Bây giờ hãy tự làm. Dựng một hộp 80x80x40, dùng WireCut cắt vát một góc để tạo một mặt nghiêng. Bạn cần vẽ một lỗ tròn trên mặt vát nghiêng này, việc rất khó nếu dùng CPlane ngang.

Bài tập bước 1: cắt vát hộp tạo mặt nghiêng cần vẽ lỗ lên.
Bài tập bước 1: cắt vát hộp tạo mặt nghiêng cần vẽ lỗ lên.

Bài tập bước 2: vẽ lỗ trên mặt vát

Gọi CPlane, chọn Surface, click mặt vát. CPlane giờ trùng mặt nghiêng. Vẽ một đường tròn R12 ngay trên đó (dễ như vẽ trên mặt ngang). ExtrudeCrv xuyên vào và BooleanDifference để khoét lỗ. Sau đó CPlane World để về mặc định.

Bài tập bước 2: đặt CPlane theo mặt vát, vẽ và khoét lỗ, rồi về World.
Bài tập bước 2: đặt CPlane theo mặt vát, vẽ và khoét lỗ, rồi về World.

Mẹo dùng CPlane

Để làm chủ mặt phẳng làm việc, hãy ghi nhớ các nguyên tắc dưới đây, đặc biệt là luôn về World sau khi vẽ xong.

Năm mẹo giúp làm chủ CPlane để vẽ trên mọi mặt nghiêng chính xác.
Năm mẹo giúp làm chủ CPlane để vẽ trên mọi mặt nghiêng chính xác.