Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Bài viết Kỹ thuật By Kỹ Thuật Công Nghiệp Ánh Dương

Rhino: Bend – Uốn Cong Đối Tượng (Có Bài Tập)

Bend uốn cong một đối tượng quanh một trục xương sống, biến vật thẳng thành cong theo góc bạn đặt. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:

  • Bend là gì và hoạt động thế nào
  • Đặt trục xương sống (spine)
  • Điều khiển góc uốn bằng chuột hoặc số
  • Giữ độ mượt khi uốn
  • Bài tập uốn thanh thẳng thành cung

Và còn nhiều hơn thế nữa…

Khi cần biến một vật thẳng thành cong, ví dụ uốn một thanh thành cung hay uốn ống, lệnh Bend làm điều đó bằng cách uốn đối tượng quanh một trục xương sống. Bài viết hướng dẫn cách dùng và bài tập uốn thanh.

Bend là gì

Bend uốn cong toàn bộ một đối tượng quanh một trục xương sống (spine) mà bạn định nghĩa. Phần đối tượng dọc theo trục bị uốn theo một góc, biến vật thẳng thành cong mượt. Đây là phép biến đổi hình học biến dạng mềm, giữ thể tích gần như không đổi.

Bend hoạt động trên đường, mặt và cả khối đặc.

Bend uốn đối tượng quanh trục xương sống theo góc bạn đặt.
Bend uốn đối tượng quanh trục xương sống theo góc bạn đặt.

Đặt trục xương sống

Bước quan trọng nhất là đặt trục xương sống: một đoạn thẳng chạy dọc đối tượng theo hướng muốn uốn. Rhino uốn phần đối tượng trong khoảng trục này. Đặt trục dài phủ hết vùng cần uốn; phần ngoài trục giữ thẳng.

Bend cần trục xương sống rồi kéo điểm để đặt góc uốn.
Bend cần trục xương sống rồi kéo điểm để đặt góc uốn.

Điều khiển góc uốn

Sau khi đặt trục, bạn kéo chuột để uốn, hoặc gõ góc chính xác. Kéo càng nhiều thì uốn càng cong. Có tùy chọn giữ đối tượng đối xứng hai bên hoặc uốn một phía. Gõ số góc khi cần độ cong chính xác cho chi tiết kỹ thuật.

Kéo chuột hoặc gõ góc để điều khiển độ cong khi Bend.
Kéo chuột hoặc gõ góc để điều khiển độ cong khi Bend.

Giữ độ mượt khi uốn

Đối tượng cần đủ điểm điều khiển (với đường/mặt) hoặc đủ mặt (với khối) để uốn mượt. Vật quá ít điểm khi uốn sẽ gãy khúc thay vì cong đều. Nếu cần, Rebuild thêm điểm hoặc dùng khối có nhiều đoạn trước khi Bend.

Vật ít điểm hay trục ngắn khiến Bend gãy khúc hoặc uốn sai.
Vật ít điểm hay trục ngắn khiến Bend gãy khúc hoặc uốn sai.

Bend so với Flow theo đường

Hai cách làm cong khác nhau. Bend uốn quanh một trục thẳng theo góc. Flow (dọc đường) uốn đối tượng bám theo một đường cong bất kỳ. Dùng Bend cho cung tròn đơn giản; Flow khi cần bám theo đường uốn lượn phức tạp.

Bend uốn theo góc quanh trục; Flow bám theo đường cong bất kỳ.
Bend uốn theo góc quanh trục; Flow bám theo đường cong bất kỳ.

Giữ hay biến dạng tiết diện

Bend có tùy chọn giữ tiết diện. Mặc định tiết diện vật uốn theo, có thể hơi méo ở góc cong gắt. Với ống hay thanh cần giữ tiết diện tròn đều, uốn góc vừa phải hoặc dùng Pipe theo đường cong thay vì Bend khối.

Uốn góc vừa phải hoặc dùng Pipe để giữ tiết diện tròn đều.
Uốn góc vừa phải hoặc dùng Pipe để giữ tiết diện tròn đều.

Các ứng dụng thực tế

Bend dùng để uốn thanh, ống thành cung; tạo tay vịn cong, khung uốn; uốn chữ hoặc logo thành hình vòng; và biến các chi tiết thẳng thành cong cho thiết kế nội thất, trang trí. Nó là công cụ tạo dáng cong nhanh từ vật thẳng.

Bend uốn thanh, ống, tay vịn, chữ và chi tiết trang trí thành cong.
Bend uốn thanh, ống, tay vịn, chữ và chi tiết trang trí thành cong.

Kết hợp sau khi uốn

Sau khi Bend, kiểm tra khối vẫn kín (SelClosedPolysrf), MergeAllFaces nếu cần dọn mặt, và Zebra kiểm tra độ mượt bề mặt uốn. Với chi tiết in 3D, đảm bảo góc uốn không làm mặt tự giao gây lỗi mesh.

Sau Bend, kiểm tra kín, độ mượt và không tự giao trước khi dùng tiếp.
Sau Bend, kiểm tra kín, độ mượt và không tự giao trước khi dùng tiếp.

Bài tập bước 1: chuẩn bị thanh

Bây giờ hãy tự làm. Dựng một thanh hộp dài 200x20x10. Vì cần uốn mượt, hãy Rebuild hoặc dùng nhiều đoạn: cách đơn giản là dựng thanh rồi chuẩn bị trục xương sống dọc theo chiều dài 200mm.

Bài tập bước 1: dựng thanh hộp 200x20x10 để uốn thành cung.
Bài tập bước 1: dựng thanh hộp 200x20x10 để uốn thành cung.

Bài tập bước 2: uốn thành cung

Gọi Bend, chọn thanh, đặt trục xương sống dọc chiều dài (từ đầu này tới đầu kia). Kéo điểm uốn cho thanh cong lên, gõ góc 90 độ để tạo cung một phần tư. Thanh thẳng giờ thành cung mượt. Kiểm tra khối kín và độ mượt bằng Zebra.

Bài tập bước 2: Bend uốn thanh thành cung 90 độ rồi kiểm tra mượt và kín.
Bài tập bước 2: Bend uốn thanh thành cung 90 độ rồi kiểm tra mượt và kín.

Mẹo dùng Bend

Để uốn cong mượt và chính xác, hãy ghi nhớ các nguyên tắc dưới đây, đặc biệt là đặt trục xương sống dọc đúng hướng uốn.

Năm mẹo giúp Bend uốn cong mượt, chính xác và giữ khối kín.
Năm mẹo giúp Bend uốn cong mượt, chính xác và giữ khối kín.