InterpCrvOnSrf vẽ một đường cong đi qua các điểm và luôn bám sát bề mặt, không lơ lửng như đường vẽ thường. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:
- InterpCrvOnSrf là gì và dùng khi nào
- Cách vẽ đường bám mặt bằng điểm
- So với Project và Pull
- Ứng dụng vẽ rãnh, đường cắt trên mặt
- Bài tập vẽ rãnh trên vỏ cong
Và còn nhiều hơn thế nữa…
Khi cần vẽ một đường nằm chính xác trên một bề mặt cong, thay vì vẽ đường phẳng rồi chiếu lên, bạn có thể vẽ thẳng trên mặt bằng InterpCrvOnSrf. Đường luôn bám mặt tại mọi điểm. Bài viết hướng dẫn cách dùng và bài tập vẽ rãnh.
InterpCrvOnSrf là gì
InterpCrvOnSrf vẽ một đường cong đi qua các điểm bạn click, nhưng ràng buộc mọi điểm của đường phải nằm trên một bề mặt đã chọn. Kết quả là một đường bám sát mặt, đúng “đường trắc địa” giữa các điểm.
Khác với vẽ đường thường rồi phải Project hay Pull, đường này sinh ra đã nằm sẵn trên bề mặt NURBS.
Dùng lệnh InterpCrvOnSrf
Gọi lệnh, chọn mặt trước, rồi lần lượt click các điểm trên mặt để đường đi qua. Bật Osnap để bắt điểm chính xác nếu cần. Enter để kết thúc; đường cong bám mặt hiện ra đi qua tất cả điểm đã click.
Đường trắc địa trên mặt
Giữa hai điểm, InterpCrvOnSrf tạo đường ngắn nhất bám mặt (geodesic), giống như căng một sợi dây trên bề mặt cong. Nhờ vậy đường luôn nằm khít mặt, không cắt qua hay lơ lửng, phù hợp cho đường cắt, rãnh, đường may.
So với Project và Pull
Ba cách đưa đường lên mặt khác nhau. Project chiếu đường phẳng theo hướng nhìn. Pull kéo đường về điểm gần nhất. InterpCrvOnSrf vẽ thẳng trên mặt. Dùng InterpCrvOnSrf khi vẽ mới trực tiếp; Project/Pull khi đã có đường phẳng.
Chỉnh đường sau khi vẽ
Bạn có thể bật control point của đường và di chúng; đường vẫn bám mặt khi bạn kéo (nếu mặt còn đó). Điều này cho phép tinh chỉnh dáng rãnh, đường cắt mà không lo đường rời khỏi bề mặt.
Các lỗi thường gặp
Nếu bạn click điểm không nằm trên mặt (ngoài rìa), Rhino chiếu về điểm gần nhất, có thể lệch ý. Mặt nhiều mảnh (polysurface) đôi khi cần chọn đúng mặt con. Đường qua vùng mặt cong gắt có thể gợn nếu ít điểm.
Dùng để cắt và khắc
Đường bám mặt là dao lý tưởng để Split mặt (tạo mảng, rãnh), hoặc Fin để dựng vách theo đường đó. Vì đường đã nằm khít mặt, các thao tác Split, Trim cho kết quả sạch, không lỗi do đường lơ lửng.
Các ứng dụng thực tế
InterpCrvOnSrf dùng để vẽ đường phân khuôn trên mặt cong, đường rãnh thoát nước, đường may trên vỏ da/vải, đường trang trí chạy theo thân sản phẩm, và đường cắt chính xác trên bề mặt. Ở đâu cần một đường nằm khít mặt cong, đây là công cụ.
Bài tập bước 1: chuẩn bị vỏ cong
Bây giờ hãy tự làm. Dựng một mảng vỏ cong bằng Loft hoặc Revolve, ví dụ một mặt vỏ điện thoại. Đây là bề mặt bạn sẽ vẽ một rãnh trang trí chạy dọc theo.
Bài tập bước 2: vẽ rãnh và tạo lõm
Gọi InterpCrvOnSrf, chọn mặt vỏ, click một chuỗi điểm tạo đường cong chạy dọc vỏ. Dùng đường đó Pipe với bán kính nhỏ rồi BooleanDifference để khoét một rãnh lõm. Vỏ có rãnh trang trí bám khít mặt cong.
Mẹo dùng InterpCrvOnSrf
Để vẽ đường trên mặt chính xác, hãy ghi nhớ các nguyên tắc dưới đây, đặc biệt là chọn đúng mặt trước và click điểm nằm trên mặt.