Fin đùn một đường nằm trên mặt thành một mặt vây vuông góc với mặt gốc, dùng để tạo gân, vách theo bề mặt cong. Trong bài này bạn sẽ tìm hiểu:
- Fin là gì và khác Extrude thế nào
- Cách dùng lệnh và chọn hướng
- Vây vuông góc mặt hay theo trục
- Ứng dụng tạo gân, vách kỹ thuật
- Bài tập tạo gân trên vỏ cong
Và còn nhiều hơn thế nữa…
Khi cần dựng một mặt vây hoặc gân mọc vuông góc từ một đường nằm trên bề mặt cong, lệnh Fin làm điều đó chính xác. Khác Extrude đùn theo một hướng cố định, Fin đùn theo pháp tuyến của mặt tại mỗi điểm. Bài viết hướng dẫn cách dùng và bài tập tạo gân.
Fin là gì
Fin lấy một đường nằm trên (hoặc chiếu lên) một mặt và đùn nó lên thành một mặt vây, mặc định vuông góc với mặt gốc tại mọi điểm. Vì bám theo pháp tuyến mặt, vây luôn mọc thẳng đứng so với bề mặt cong dù mặt uốn lượn.
Đây là điểm khác biệt cốt lõi so với ExtrudeCrv vốn đùn theo một hướng thẳng cố định.
Dùng lệnh Fin
Gọi lệnh, chọn đường (phải nằm trên mặt), chọn mặt, rồi đặt chiều cao vây. Rhino đùn đường lên theo pháp tuyến mặt tạo thành mặt vây. Nếu đường chưa nằm trên mặt, hãy Pull hoặc Project nó lên trước.
Hướng đùn: Normal hay Custom
Fin có tùy chọn hướng. Normal (mặc định) đùn vuông góc mặt tại mỗi điểm, cho vây bám theo độ cong. Bạn cũng có thể đặt hướng cố định (theo một trục) khi cần vây thẳng đều bất kể mặt cong. Chọn Normal cho gân bám mặt, hướng cố định cho vách phẳng.
Fin so với ExtrudeCrv
Hai lệnh đùn khác nhau. ExtrudeCrv đùn đường theo một hướng thẳng cố định, cho mặt phẳng đứng. Fin đùn theo pháp tuyến mặt, cho vây bám theo độ cong bề mặt. Dùng Fin khi vây phải vuông góc với mặt cong; dùng ExtrudeCrv cho vách thẳng.
Đường phải nằm trên mặt
Yêu cầu quan trọng: đường phải thực sự nằm trên mặt để Fin đọc đúng pháp tuyến. Nếu đường lơ lửng, dùng Pull để kéo nó xuống mặt, hoặc Project theo hướng nhìn. Đường không trên mặt sẽ khiến vây sai hướng hoặc lệnh thất bại.
Tạo vây thành khối
Mặt vây từ Fin là mặt mỏng. Để thành gân đặc, dùng OffsetSrf Solid làm dày vây, hoặc dựng vây hai bên rồi nối. Sau đó Boolean hoặc Join vào thân sản phẩm để thành một khối liền có gân tăng cứng.
Các lỗi thường gặp
Nếu mặt cong gắt và vây cao, các pháp tuyến hội tụ có thể làm mặt vây tự giao ở đỉnh. Đường có góc nhọn tạo vây gãy khúc. Đường không liền mạch cho vây đứt đoạn. Giảm chiều cao hoặc làm mượt đường trước để tránh.
Các ứng dụng thực tế
Fin dùng nhiều để tạo gân tăng cứng bám theo vỏ cong, dựng vách ngăn theo bề mặt, tạo cánh tản nhiệt trên thân trụ, và làm đường gờ trang trí chạy theo mặt sản phẩm. Ở đâu cần một mặt mọc vuông góc từ bề mặt cong, Fin là lựa chọn.
Bài tập bước 1: chuẩn bị vỏ và đường
Bây giờ hãy tự làm. Dựng một mảng vỏ cong bằng Loft hoặc Revolve. Vẽ một đường cong trên khung nhìn rồi Pull xuống mặt vỏ để nó bám mặt. Đây là đường sống của gân cần dựng.
Bài tập bước 2: dựng và làm dày gân
Gọi Fin, chọn đường trên mặt và mặt vỏ, hướng Normal, chiều cao 8mm. Vây gân hiện ra vuông góc vỏ. OffsetSrf Solid 1.5mm làm dày, BooleanUnion vào vỏ và FilletEdge bo chân gân. Vỏ có gân tăng cứng hoàn chỉnh.
Mẹo dùng Fin
Để dựng vây và gân chuẩn, hãy ghi nhớ các nguyên tắc dưới đây. Hiểu về pháp tuyến bề mặt NURBS giúp bạn lường trước khi nào vây tự giao.